根据首席财务官的声明,微软的核心诉求在于强化游戏内容和订阅服务的业务模式。过于专注于这一方向,导致Xbox在硬件市场的竞争力遭遇挑战,现阶段硬件销售仅占微软游戏收入的13%。
根据TweakTown的报道,索尼的PlayStation硬件收入在全年总收入中占比高达27%,而任天堂则更为突出,达到44%。相较之下,Xbox的市场占有率显然显得相形见绌,硬件收入仅占微软整体游戏收入的13%,实属低迷。
具体来看,Xbox的硬件收入为28.72亿美元,而来自内容和服务的收入高达186.53亿美元,占据了公司总收入的87%。尽管这一现象并不令人意外,但收入差距却在短期内呈现出明显加大的趋势。
在硬件销售方面,任天堂则显示出更强的市场优势。尽管其硬件性能略逊于竞争对手,但公司依然从游戏机的销售中获取了接近一半的年收入,充分展现了其在市场中的韧性与实力。